第二百六十六章 进击的老王-《我的心脏有高科技》


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    按照公司目前的发展经验,做一款经营发展类型的游戏,难度肯定比直接做一款3a格斗游戏来的简单。

    这个想法刚在脑子里面浮现,王凯军的第一反应就是做一款有关于大航海的游戏。

    周总将自己的集团取名为风帆,想来做这么一款游戏,一定能够得到周总的喜爱。

    至于市场反馈,那只是需要考虑的一小部分。

    卖一款游戏才赚多少钱?

    人家周总看得上这么点小钱嘛?

    最重要,还不是喜欢嘛!

    大航海系列的可玩性很高,有精英,有策略,还能有海战,简直是一个绝妙的题材!

    就在王凯军忍不住夸自己机智之后立马跟姜伟以及新任市场经理孟染商量之后,姜伟给了他当头一棒。

    “王总,您的这个想法很好呀,但问题是我们完全实现不了!”姜伟双手一摊,像一条死鱼:“想要做游戏,首先就需要有一个核心的玩法,例如以海战为主,例如模拟经营跑商。”

    “制作一款这样的游戏需要花费的成本非常之高,不仅游戏只能慢慢打磨,而且凭借我们的实力,很可能不能够独立完成,我觉得这个方案并不靠谱,游戏涉及的因素太多,除非...”

    姜伟小心翼翼的看了眼王总:“除非周总亲自出马,我才有那么一点点信心可以完成。”

    虽然姜伟作为周阚的室友关系比较近,但在公事上面还是需要跟王凯军进行直接汇报的。

    哦..需要周总出马啊...那没事了。

    谁不知道如果周总再次出手,那留给公司众人的时间可就不多了!

    王凯军咬牙说道:“我们不能遇到什么问题就只能够想到周总,我们必须自己解决自己的问题,这一晃离春节都已经过去半年了,公司也成立了将近一年的时间,但除了一些周总主创的游戏之外,我们居然没有任何建树,再这样下去,我实在是没有脸再继续担任这个总经理的职位了!”

    姜伟心中默然,王凯军毕竟不是做游戏出身,谁又知道做游戏的困难呢?

    新晋市场经理孟染算得上是一个半新的高层,是李娜离任之前亲自向上层举荐的人。

    之前在公司担任的职位是前台以及人事专员岗。

    别有疑问,在人数规模不大的公司,这两个职位有很多地方的工作性质都是重合的。

    眼下虽然资历尚浅,但面对这个局面,不得不开口调解道:“大航海系列的游戏作品其实还是不少的,但在可玩性上都比较少,另外世界的背景也是需要考虑的前提条件之一,我们是像《钢铁雄心》那样以史实为基础改编,还是完全架空一个世界?”

    孟染在就职岗位之后,还是恶补了不少游戏方面相关的知识的,此时倒也是能够插上一些话。

    见两位都不说话,孟染又继续说道:“其实大航海类型的游戏相关因素一个是经营跑商,另外一个就是战斗模式,这和周总之前的代表作《钢铁雄心》都是有类似的,只不过相当于把这款游戏当中的海战模式优化一下。”

    “姜伟之前的意见是值得参考的,毕竟是代表技术部门给出来的意见,我的看法是技术部门要为这个方向去努力,既然技术部门不能够有信心做出制作优良的游戏,那我们目前也没必要去浪费之前积攒的良好口碑。”

    神话游戏在玩家之间的口碑是相当不错,如果出了新游戏,有相当一部分老玩家即便不玩也会买来收藏,当然前提是公司不忘初心,在价格方面依旧亲民。

    无端消费粉丝们的热情,显然是公司里面的任何一位人员都不愿意看到的事情。

    孟染揉着脑袋,苦恼的说道:“我们不妨改变一下思路,把跑商,经营,战斗都缩小一个档次,海战的规模太宏大,很难做出相应的场面,但是如果是个人与个人,或者是几个人几十个人之前的战斗,还是很简单的嘛。”

    姜伟疑惑问道:“你说的这款游戏为什么这么像周总提出来的《三国志》系列游戏?”

    三国志这款游戏在很久之前周阚就交给了神话游戏公司开发,目前整个游戏处于修复bug以及改进版本的阶段。

    毕竟后期的几代游戏玩法还是有不少区别的,神话游戏方面也在纠结应该采用那一版,不过这款游戏依然有着周总的标签,对于它会成功,所有人都不会意外。

    但目前公司最要紧的事情还是能够产出属于自己公司的产品。

    这样才能够良好的回应周总的期待。

    “啊?”孟染有些晕圈,小脑袋晃了晃:“我不是这个意思啊..周总的这款游戏是以一整个势力为扮演目标,然后争霸天下。我们可以做不争霸天下的啊!我们做的贴近生活一点吗,类似于江湖?”

    “一个县城就已经很大了,更别说上面的府。各地之间的江湖门派啊,走镖啊,商号啊,里面的内容还是有很多可以挖掘的。”

    “有江湖就有争斗啊,这样一来无论是经营还是跑商这不都有了吗!”

    姜伟一听顿时茅塞顿开,立刻赞同道:“对对对,我们还能够在里面加上一些开放性世界内容,例如玩家可以自己选择职业,例如镖师,例如店小二开局,例如江湖门派传人开局,又或者是王公贵族?”

    “类似于古风的游戏,只要味道够纯,是一定能够得到玩家喜爱的!”

    姜伟作为骨灰级游戏玩家,虽然游戏开发的技术水平依然有待于提高,但是对于游戏的理解和喜爱,那一定是真实的。

    只要游戏做的精良,即便不是热门的游戏,都会收获到认可。

    而神话就是这样一家走精品游戏路线的公司,虽然游戏的销量同样很牛,但从上到下,公司的员工都没有将游戏赚钱放在第一目标,有的只是做出好的游戏,赚的钱够给自己开工资就可以了。

    他们心里面都很清楚,只要神话游戏在制作上面不打折扣,游戏发售之后的销量是完全不用担心的。

    而大家也都是在丰衣足食之后,才要完成公司的工作的。
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