第十八章 游戏之所以叫游戏-《海贼之第三方》


    第(1/3)页

    游戏的好处就在于它的名字。

    游戏。

    听上去就不是比武什么的那么严肃,游戏是用来玩的。

    所以即便输了人们也不会太在乎面子,直接点头丢下一句‘我输了输了,再来一局’,无伤大雅。

    就这样,天枢手里的存货在这段日子里日益增加。

    但问题也随之而来。

    这秘籍……他不匹配!

    不是说人和秘籍不匹配,而是一种更复杂的情况。

    比如一个叫卡鲁的家伙,天枢打败他后得到的类似铁块秘籍就不是千斤坠了,而叫做’遍体铜人法’!

    这也是一门硬气功夫,品阶和千斤坠一样,但好一点的是这本书残缺的没有千斤坠多,只缺了一半,显然这家伙的体术要高于斯莫格。

    而随着天枢击败越来越多的人,他得到的秘籍也就越来越五花八门。

    光是铁块类似的功法就有:千斤坠,遍体铜人法,狮相铁头功,刀枪不入法,铁鼎金身功,十三太保横练功……等等等等。

    此外对应纸绘、月步和剃的则都是身法一类,峨嵋虎步功、四象法、步天歌,武当梯云纵……也是一堆。

    至于指枪和岚脚更是不计其数的指法、掌法和腿法秘籍。

    每个人掉落的秘籍不是固定一本的,而是随机,但有一点可以肯定,第一次从对方身上掉落的秘籍名称是什么,那后面的就算是固定了,你打败他第二次、第三次,秘籍还是会掉落,并且层数随机,但秘籍名称是不会变了,品阶也是如此。

    并且天枢可以从这些秘籍的品阶上很轻易的判断出那人擅长的某一式,最高的秘籍品阶达到了上七品,最低的则只有下九品。

    毕竟很少有人能够精通六式的,大多数的海军都是擅长其中的一种或者两种。

    当然很统一的是,这些秘籍全他喵的是残缺的!

    而且最少的都缺了三章!

    导致的结果就是天枢手里的千斤坠不仅没啥进步,还多了好些个残缺的,让他看了一阵阵的不爽,一本他还有集齐的欲望,但多了他就烦了。

    一群上课不认真听讲的!
    第(1/3)页